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Cacochyme

09.07.03

Wario Ware, Inc.

Wario Ware, Inc.On peut dire ce qu'on veut de Nintendo, par exemple qu'ils n'ont pas compris que les jeux vidéos pouvaient aussi être adultes, mais ça reste des maîtres du gameplay. Prenez Wario Ware Inc., par exemple. Finalement, ce n'est rien de plus qu'une suite de petits jeux dignes de la NES, en même pas complets qui plus est. Et pourtant, ça marche : au bout de 2mn, on se dit "ouais bon, c'est sympa mais ça va vite me gonfler" et au final, quatre heures plus tard, on est devenu complètement épileptique, et on jure, les yeux rouges et les doigts tremblottants, que c'est la dernière et qu'après on va se coucher. Bref, Wario Ware, c'est bien.

Mais ce qui est encore mieux, c'est qu'un des mini-jeux est en fait dédié à Ptyx. Je ne sais pas trop comment c'est possible, mais c'est tellement évident que ça ne peut pas être une coïncidence. Dans, ce jeu, qu'on appellera La pince à Ptyx, on incarne une pince géante, sous laquelle Ptyx se balade avec l'insouciance qui le caractérise. Il est tellement insouciant, qu'il se permet de faire des bonds juste en-dessous de vous, ce qui n'est pas forcément très malin, vu que cela vous permet de le choper et qu'il ne lui reste alors plus qu'à remuer les pattes dans tous les sens (bien que cela ne serve strictement à rien). Ensuite, vous le relâchez, mais il n'a toujours pas compris : il se remet à passer dans l'insouciance la plus totale, et pousse même la naïveté jusqu'à venir faire des saltos arrières sous votre nez. Dans ces cas-là, pas de problème, il vous suffit de l'attraper par les pieds. Notez bien que, autant il gigote quand vous lui coincez la tête dans la pince, autant il reste parfaitement immobile lorsqu'il se fait choper au beau mileu d'un salto. Ceci dit, il n'est pas calmé pour autant, puisqu'il n'arrête plus de repasser et que parfois, au terme d'une feinte particulièrement vicieuse, il parvient à s'enfuir.

Je sais bien que ce post n'a aucun intérêt, mais j'ai mal à la cheville et je vous emmerde.

quatre commentaires:

mais le but c'est quoi?? la bombe elle sert a quoi quand elle explose??
yledm (link) - 10.07.03 - 01:48

En fait ça dépend. Le jeu en lui-même est une suite de mini-jeux dans ce genre. T'as un mot qui s'affiche à l'écran pendant une demi seconde, genre "attrape !" ou "fuis !" ou "assemble !" et juste après tu découvres le jeu (l'ordre des jeux est aléatoire). La bombe c'est un compte à rebours de 3 secondes. Donc t'as 3 secondes pour piger le jeu (c'est toujours très simple, en tout cas pour l'instant, du niveau de La Pince à Ptyx) et le finir et ça passe quasiment immédiatement au suivant. C'est pour ça que ça te rend épileptique, ça va super vite. Pour gagner chaque niveau, il faut réussir entre 15 et 25 jeux à la suite.

Sinon, tu peux aussi t'entraîner sur les mini-jeux que tu as déjà découvert (vu qi'ils arrivent aléatoirement) et essayer de battre un record (genre finir 25 fois de suite La Pince à Ptyx) pour débloquer d'autres jeux. Dans ces cas là, le jeu se corse au fur et à mesure : ça va de plus en plus vite (mais ça c'est valable aussi dans le mode de jeu de base) et il y a des petites variantes, genre le Ptyx fait un salto, le Ptyx fait des feintes, etc...

C'est dur d'arriver à expliquer comment cette suite de jeux pourris fait un bon jeu, mais pourtant c'est le cas.
Brice - 10.07.03 - 13:06

Le concept est juste mortel. J'aimerai bien y jouer mais il a même pas sur dortir en france ou alors à un prix redhibitoire (enfin rédhibitoire pour moi...).
Et comme je le disais à Brice c'est pas vraiment Ptyx mais plutot une espéce de q-bert blanc comme on peut le voir sur les images de l'article (regardez bien il a une espéce de trompe/bec comme q-bert)
Ptyx (link) - 12.07.03 - 02:36

Et là je me rend compte que j'ai dit une connerie parce que sur le screenshot le menu du jeux est en francais dont c'est forcément sorti en France.
Ptyx (link) - 12.07.03 - 02:37

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