Cacochyme

05.06.03 - 18.10
Kaena, la prophétie (4/5)

Avant toute chose, je tiens à signaler que je suis parfaitement conscient de me faire avoir par un film qui me caresse dans le sens du poil. Enfin un film d'animation, comme on dit, parce que dessin animé ça fait pas très sérieux.

Le gros avantage de celui-ci, c'est qu'il est relativement adulte, ce qui contraste avec le reste des productions françaises et américaines qu'on a l'habitude de voir (moins avec les DA japonais, c'est vrai). Attention, j'ai dit "relativement adulte", c'est pas non plus forcément ce qui se fait de plus réfléchi au monde, mais il évite plein de petits détails énervants qu'on retrouve souvent dans ce genre de projet. Déjà, le manichéisme. Et ça, c'est énorme, parce qu'il n'est pas juste "pas trop manichéen", il ne l'est absolument pas. Tout de suite, ça permet au scénario de s'élever au-dessus de la moyenne, en donnant à chaque camp en présence une raison subjective concrète d'agir comme il le fait. Par concrète, j'entends qu'il ne s'agit pas d'un truc du genre "parce que je suis méchant" ou "parce que j'ai été conditionné dans mon enfance à être cruel et sans pitié, et un jour je dominerai le monde".

Le scénario, donc, est pas mal, avec son lot de dilemmes intéressants et de petits symboles qui, sans être visionnaires, sont souvent bien vus et bien utilisés. L'histoire est un peu complexe et surtout difficile à raconter sans en dévoiler tous les éléments, mais il s'agit en gros d'une jeune fille un peu rebelle qui tente de délivrer son peuple du joug de dieux un peu relous et découvre peu à peu que la vérité est ailleurs. Ouais, comme dans X-Files. Et aussi un peu comme dans Le château dans le ciel, parce que l'espèce de grand arbre dans lequel vit le peuple de Kaena rappelle beaucoup Laputa. Ca donne un peu rien, comme ça, mais ça se complexifie au fur et à mesure et si je vous demande de me croire quand je vous dis que l'histoire est pas mal, vous pouvez bien faire un effort.

La voix de l'héroïne est en réalité celle de Cécile de France, qui en plus d'être jolie donne un ton particulièrement juste aux répliques pourtant pas toutes évidentes (en clair, les dialogues sont parfois un peu limites) de son personnage. C'est un peu le problème des films de fantasy ou de science-fiction, ça : comment dire avec naturel une phrase du genre "Les propulseurs à fusion protonique inversée sont en panne, ça doit être parce que le ciel est rouge et que le sang a coulé cette nuit" ? J'exagère un peu, les dialogues sont loin d'être aussi mauvais, mais vous voyez l'idée.

Côté technique, parce qu'on est quand même bien obligé d'en parler, le choix est clair : 3D partout. C'est bien fait, même si à certains moment j'ai trouvé que c'était un peu saccadé (mais c'est peut-être dû à une contrainte quelconque que je ne connais pas) et surtout, artistiquement parlant, c'est assez varié et original pour nous faire vraiment entrer dans l'univers du film. La bande-annonce faisait la part belle à des images d'une teinte ocre, ce qui pouvait sembler un peu étouffant, mais elle ne faisait pas honneur au goût sûr et à la variété de Kaena.

Si on met à part les petits défauts évoqués plus haut et une légère tendance à céder au syndrôme Lara Croft (à coups de plans entre les cuisses de l'héroïne ou de reflets de lumière sur les courbes de ses seins), je trouve que Kaena, la prophétie est un film d'animation très attachant, qui m'a même emballé par certains aspects (mais c'était facile). Du coup, si Les triplettes de Belleville tient ses promesses (enfin, celles de sa bande-annonce), je décrèterai juin mois du dessin animé cacochyme (en attendant les Cacochyme Awards et la République Démocratique Mais Quand Même C'est Moi Qui Commande Cacochyme). OK, je vais me reposer.

6 commentaires

Ca m'étonne vraiment que tu aies aimé. Tous les gens que je connais qui l'ont vu me l'on décrit comme une sombre merde.
Ce qui est horrible c'est que les types ont mis 7 ans pour le faire et ce sur des pc avec 3dsmax.
Ce truc a été pendant longtemps l'arlésienne de la 3d en france, apparemet ils montrent des images depuis 7 ansà tous les festivals de 3d du monde.
En tout cas c'est le premiers échos positifs que je lis sur le film.
Ptyx - 05.06.03, 23:51

Qu'est-ce qu'ils n'ont pas aimé ?
Brice - 05.06.03, 23:53

Je remarque que la carte UGC est bien affuté....
Chevalier Félon () (link) - 06.06.03, 11:08

Alors j'ai un pote qui est critique qui m'a dit que l'histoire étati juste ininteressante et que le film était trés laid et j'ai un pote qui fait de la 3d qui m'a dit que techniquement le fiim était clairement pas au niveau de ce qui se fait actuellement, qu'il avait vu des trucs qu'il l'avait fait hurlé, genre les mouvements saccadés dont tu parles.
Esthetiquement il a trouvé dix fois trop chargé donc incompréhensible et pareil l'histoire l'a vraiment pas interessé.
En fait ils m'ont surtout parlé de l'esthétique du film qui les a vraiment saoulé parce que j'ai l'impression qu'ils ne se souvenaient même plus de l'histoire tellement elle avait pas d'interet.
Mais j'ai du temps en ce moment donc j'irai le voir pour vérifier tes dires et les leurs.
Ptyx - 06.06.03, 22:54

Ben l'histoire c'est pas de la philosophie, c'est clair, mais je la trouve cool. Comme je l'ai dit, le côté non manichéen y est pour beaucoup.

En ce qui concerne la technique, ils ont sûrement raison, mais si on les suit Bill Plymton c'est de la merde...
Enfin moi l'esthétique, je l'ai trouvée pas mal globalement.

Mais bon, tu verras et tu me diras c'que t'en penses.
Brice - 07.06.03, 03:35

ouais en même temps Bill Plympton essait pas de faire du Diney techniquement parlant, alors que là esthétiquement ils otn l'air d'avoir de l'ambition.
Mais effectivement ca me géne un peu de parler de ca alors que j'ai pas vu le film.
Ptyx - 07.06.03, 13:10

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